غنوة: لعبة ميترويدفانيا ديناصورية مع قتال موارد عدواني
Gnaw بواسطة Redstart Interactive هي لعبة Metroidvania ذات طابع الديناصورات التي تلقي باللاعبين كمدافع رابتور عن مدينة نيو دينو. تمزج اللعبة بين الحركة ثنائية الأبعاد واستكشاف القتال القائم على الأدوات، وتربط بين اكتساب الموارد والبقاء على قيد الحياة مع مواجهات الأعداء للشفاء، والترقيات، وعملة اللعبة. تشمل الميزات المرئيات النيون مثل القصص المصورة، والمستويات الحضرية المترابطة، ومعارك الزعماء المتنوعة، وقصة مدينة "ما قبل نهاية العالم". اللاعبون الذين يفضلون ألعاب Metroidvania التي تركز على الاستكشاف وإعدادات الديناصورات يحصلون على تجربة موضوعية مميزة مع تركيز على القتال السريع.
ما نوع اللعبة Gnaw؟
في هذه اللعبة، تتحكم في ماك ريبلي بينما يتنقل في مدينة سوريان المزدحمة المهددة بحدث نيزكي. العنوان يقع بشكل واضح في تقليد مغامرات العمل ثنائية الأبعاد Metroidvania، مع التركيز على استكشاف خريطة مترابطة ومعارك قصيرة تساهم في تقدم الشخصية. الإطار السردي هو "ما قبل الكارثة" بشكل صريح، مما يمنح اللاعب دافعًا واضحًا للتحقيق في لغز MEAT-e-or أثناء التقدم عبر الأحياء الحضرية.
كيف تغير الحركة والقتال إيقاع اللعب؟
داخل المستويات، تعطي الأولوية للتنقل السريع عبر أسطح المنازل والمسارات العمودية. الحركة مرتبطة بمجموعة من الأدوات والأسلحة المستوحاة من الديناصورات، وتضعك مواجهات الزعماء ضد وحوش متحورة تتطلب التعرف على الأنماط. تجعل آلية الاستهلاك المركزية من هزيمة الأعداء عملًا ذا موارد، حيث أن الأعداء الذين تم أكلهم يستعيدون الصحة، ويقدمون تعزيزات مؤقتة للإحصائيات، ويعطون عملة، مما يغير تقييم المخاطر أثناء الاشتباكات والاستكشاف.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
بصريًا، تعتمد اللعبة على لوحة ألوان مستوحاة من القصص المصورة ومليئة بالألوان النيون التي تتناقض مع إدخالات النوع الأكثر ظلمة، مع التركيز على البيئات الساطعة والمشبعة وظلال الشخصيات. أظهرت العروض العملية المبكرة في الفعاليات اهتمامًا بتلك الاتجاه الفني ولتدفق التنقل. التفاصيل الصوتية موثقة بشكل أقل في المواد العامة، لكن خيارات العرض تدفع العنوان نحو نغمة أنيقة ومبهجة بدلاً من جو قاتم.
ما الذي يجعلك تعود بعد الجلسة الأولى؟
تستند جاذبية إعادة اللعب على استكشاف الأحياء المترابطة في مدينة نيو دينو وفك لغز MEAT-e-or من خلال مواجهات متعددة ومعارك زعماء. توفر نسخة تجريبية قابلة للعب على Steam وعروض في PAX East فرصة للاعبين لتجربة خيارات الحركة والتقدم القائم على الأعداء، مما يشجع على الجولات المتكررة لاختبار أساليب مختلفة في القتال والترقيات. اقترحت الاستقبالات المبكرة وجود إمكانات قوية لدورة اللعب الأساسية، على الرغم من التقارير عن مشاكل في النسخ قبل الإصدار.
اختيار مركز للاعبين الجاذبين للتجارب الموضوعية واستكشاف يقوده العمل
تناسب Gnaw لاعبي Metroidvania الذين يقدرون بيئة مميزة ولقاءات تكافئ الخيارات العدوانية؛ أبرزت العروض العامة تقديم اللعبة وحركتها. ومع ذلك، تشير المشكلات المبلغ عنها في النسخ الأولية وفترة الإصدار الممتدة إلى أواخر 2026 أو أوائل 2027 إلى أن العنوان لا يزال في مرحلة الصقل. يجب على عشاق الاستكشاف الفني الموجه نحو العمل متابعة تطويره؛ بينما قد يفضل الآخرون الانتظار حتى الإصدار الكامل.